神椿市宇宙,啟動!跨足音遊、視覺小說與VR,虛擬音樂團隊「神椿工作室」3款遊戲將於東京電玩展正式公開

虛擬音樂團隊「神椿工作室」於昨日(9/9)宣布,將以旗下大型IP《神椿市建設中。》為基礎推出三款互動性遊戲,分別為節奏遊戲《神椿市協奏中。》、視覺小說《REGENERATE》以及VR遊戲《VIRTUAL REALITY》。

以虛擬歌手為主要活動方向的藝術團隊「神椿工作室(KAMITSUBAKI STUDIO)」除了在音樂上不斷的挑戰與創新以外,更跨足了許多不同的領域發展,如軟體音源「音楽的同位体」系列、IP開發與品牌策劃「深化(FUKAIKA)」等等,而在2019年初,神椿工作室以提出全新的大型IP「神椿市」,並在2021年以手機遊戲「神椿市建設中」作為起點,成功將這個龐大的世界觀與故事架構呈現在眾人眼前。

神椿市建設中。

《神椿市建設中。》是以虛擬歌手「花譜、理芽、春猿火、ヰ世界情緒、幸祜」5人組合而成「魔女組」為故事核心的原創IP項目,以虛擬城市“神椿市”為背景,故事圍繞著揭示城市中隱藏的謎團,並恢復城市秩序與和平,並在宣布之初規劃推出多平台的作品。 在2021年舉行的另類實境ARG項目《神椿市建設中。EMERGENCE》,當時有兩萬名玩家參加,並且也宣佈了TRPG項目《神椿市建設中。NARRATIVE》和神椿市小說計劃的啟動。

而在昨日(9/9),神椿工作室宣布以神椿市為背景的3款遊戲《神椿市協奏中。》、《神椿市建設中。REGENERATE》和《神椿市建設中。VIRTUAL REALITY》正式啟動。

《神椿市協奏中。》

『神椿市協奏中。』是一款由Studio Lalala負責開發,將在PC(Steam)、iOS和Android上發布的音樂節奏遊戲。故事舞台發生在崩壞的世界,玩家將會以復甦世界為目標,透過歌曲與少女們共同”協奏”,獲得復甦世界的鑰匙。

另外,目前在遊戲PV中也公布了部分收錄曲,像是花譜的「過去を喰らう」、理芽的「ユーエンミー」、春猿火的「オオゴト」都將收錄其中,另外在「音楽的同位体」中的原創曲,如「可不」的經典歌曲「フォニイ」、「キュートなカノジョ」也都將收錄。

『神椿市協奏中。』目前已公開Steam頁面與宣傳PV,預計於2024年上架。

《神椿市協奏中。》
《神椿市協奏中。》2

《神椿市建設中。REGENERATE》

『神椿市建設中。REGENERATE』是由株式会社オレンジ開發,預計於PC(Steam)與Nintendo Switch上架的視覺小說。故事設定於虛擬都市「神椿市」,在與神秘少女「森先化歩」相遇後,一同解開謎團的冒險遊戲。

遊戲目前並未公佈發售日期與售價,更多情報將在未來於官方社群帳號公布。

《神椿市建設中。REGENERATE》
《神椿市建設中。REGENERATE》2
《神椿市建設中。REGENERATE》3

《神椿市建設中。VIRTUAL REALITY》

而最後的VR遊戲『神椿市建設中。VIRTUAL REALITY』是由株式会社Gugenka開發的VR遊戲。故事與視覺小說『REGENERATE』相同背景,並以晦暗科幻風格為主要設定的冒險遊戲,遊戲中的神椿各人物都將會以3D形式登場,並透過全語音與自家音樂,帶給玩家無限的沈浸感。

遊戲目前並未公佈上架平台、發售日期與售價,更多情報將在未來於官方社群帳號公布。

《神椿市建設中。VIRTUAL REALITY》
《神椿市建設中。VIRTUAL REALITY》2

視覺小說『REGENERATE』與VR遊戲『VIRTUAL REALITY』將在即將開幕的東京電玩展「TGS 2023」開放試玩

而神椿也宣布,在今年9月21至9月24日舉辦的東京電玩展「Tokyo Game Show 2023」上出展與遊戲公司「株式会社Gugenka」共同出展「KAMITSUBAKI GAMING ZONE collaboration with Gugenka」,並且開放上述的其中兩款遊戲,包含視覺小說『REGENERATE』與VR遊戲『VIRTUAL REALITY』給現場的玩家進行試玩。

KAMITSUBAKI GAMING ZONE collaboration with Gugenka

除此之外,現場也會有以擴增實境(MR)打造的內容展示「花譜 MRアーカイヴ(追憶)」透過MR技術以頭戴顯示器與現實結合的獨特表方式欣賞花譜歌曲「邂逅」。

最後,現場同時也會展示株式会社Gugenka開發,由ヰ世界情緒演唱主題曲的VR機戰遊戲「QuantanoID」並開放試玩。

KAMITSUBAKI GAMING ZONE collaboration with Gugenka2
KAMITSUBAKI GAMING ZONE collaboration with Gugenka3

在這次的公開內容可以看出神椿工作室對於遊戲領域擴張的野心,在音樂領域能保持一定活躍的情況下能有這樣的產出可以說是非常高難度的挑戰,也期待神椿能繼續完成更多的挑戰與目標。